Statistics
Total online: 1 Guests: 1 Users: 0
|
Total entries in catalog: 71 Shown entries: 41-50 |
Pages: « 1 2 3 4 5 6 7 8 » |
Set of tools to draw on surfaces: line (to draw lines on surfaces),
various shapes to draw on a surface:Rectangles and Parallelograms,
Polygons and circles, defined by their radius or diameter, Ellipses,
Circle defined by 3 points, Circular Arcs, Sectors, Freehand on Surface,
to freely draw contours, Offset on Surface, to offset a contour on a
surface, inside or outside, Eraser on Surface to safely erase portions
of contours draw on surface, Contour Editor, applicable to all contours
drawn with the above tools. Doc included. Supports languages files.
Version 1.6c Набор инструментов для рисования на поверхностях: линии, прямоугольники и параллелограммы, полигоны и окружности (по радиусу или диаметру), эллипсы (по 3 точкам), дуги (несколько видов построения), рисование от руки. Есть смещение на поверхности, редактор контуров. +Документация есть. +Поддерживает языки |
Tool to draw construction points.
Инструмент для простановки конструкционных точек.
|
Matrix: makes multiple copies of selected component to create
rectangular arrays. Proximity: sets level of detail in special
Components depending on their 'proximity' (nearness) to the
camera/viewer in the current page/view. It requires the use of special
'Proximity Components' in the model or in the 'Proximity Components'
folder within the 'Components' folder.
Doc included. Матрица: создает многочисленные копии выбранных компонентов, создавая квадратные массивы.
|
Tool to quickly create vehicles components. Version 1.1 Инструмент позволяет создавать компоненты машин. Версия 1.1
|
Joint Push Pull: transformation that tries to offset faces by a distance
along their normal while generating a contiguous shape, so a kind of
hybrid transformation between classic Sketchup push-pull and
Vector-oriented push-pull. The script also contains a Normal and a
Vector Push Pull in multi-face mode. Textures are transferred. This
version allows to enter graphically the distance and orientation. and
get a visual feedback of the transformation. Full Documentation included
(in English). Joint Push Pull: трансформация , которая отводит грани на задаваемое расстояние вдоль вектора, в то время как генерируется продолговатая фигура. Представляет из себя гибрид обычного тяни/толкай и векторно-ориентированного тяни/толкай. Скрипт также имеет нормальное и векторное тяни/толкай в сложной поверхности. Текстуры переносятся с движением выделения. Эта версия позволяет задавать графически дистанцию и ориентацию и предоставлять визуальную отчетность трансформации. Полная документация предоставлена только в Английском языке.
|
Creates a helix based on a curve, more options. Создает спираль опираясь на кривую. Добавлены новые опции.
|
Creates fur-like meshes based on components and/or groups to easily model grass, bushes, fur... Создает шерсть, траву, кусты на выделенной геометрии, компонентах.
|
Flips faces depending on their material. Version 6.4 Переворачивает грани смотря на материал, прикрепленный к ним. Версия 6.4
|
Flattens selected geometry onto a plane (makes a projection). Makes it planar. Сплющивает выделенную геометрию в полигон.
|
Creates rectangular faced 'followme' extrusions along a path - Use it to
make walls, fascias, soffits, frames, rails etc, starting from a
selection of joined edges. Создает квадрато-подобные "выдавливания" вдоль образующей. Удобно делать стены, фаску, рамки, рельсы.. начиная от выделения соединенных граней.
|
|
|